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说到日本传统日式动作RPG游戏,不得不提这四款作品异度之刃系列、英雄传说轨迹系列、伊苏系列、传说系列。
异度之刃系列,是这几年日式RPG游戏代表,号称日式角色扮演游戏文艺复兴巅峰作品,特别是投靠任天堂NS掌机后,第二代、第三代发售好评,游戏有魔幻、科幻的要素结合在一起,完全取代当年GBA黄金太阳系列在中国玩家的影响力,虽然这系列动作系统有点复杂,但是它给很多玩家带了不错的感动。
英雄传说轨迹系列,代表无数玩家的青春,特别是卡卡布三部曲是很多老玩家的最爱,在空之轨迹转型成功后,制作公司用了10年的青春讲述了《轨迹》系列的世界观与故事,到现在依然没有讲完,游戏战斗系统一直在与时俱进,这是一款非常好玩的游戏。
伊苏系列,伊苏跟勇者斗恶龙系统都是上个世纪80年代诞生的作品,但是两款作品虽然是日式RPG游戏,但是战斗的方式是截然不同,伊苏系列从始到终都是动作RPG游戏,所以他有一批非常忠实的粉丝。他们把游戏里面的视角叫做伊苏的视角,把游戏里面的即时战斗模式叫做伊苏的战斗。
传说系列,专注于动作性的RPG游戏,早期是横版战斗画面,现在已经衍生为动作即时战斗,几乎每代传说都有独立标签,很有续二代的作品,宿命传说2是意外,因为这款游戏实在太经典,游戏公司受不了粉丝的热情,只能破例安排第二代,没想到销量来一个大爆死,所以现在传说系列现在都是一个传说一个故事,一个世界观。
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